Mausbeschleunigungs-Test

Bewege deine Maus hier, um zu starten

Variiere dein Tempo – langsam, dann schnell, dann wieder langsam

So testest du auf Mausbeschleunigung

  1. Bewege den Cursor in den Testbereich oben. Beginne mit langsamen, bewussten Bewegungen – ziehe die Maus in gleichmäßigem, sanftem Tempo von einer Seite zur anderen. Das Tool zeichnet automatisch Datenpunkte auf, sobald es Bewegung erkennt.
  2. Erhöhe schrittweise die Geschwindigkeit. Nach mehreren langsamen Durchgängen bewege die Maus zügig über den Testbereich. Wechsle dann zurück zu langsamer Bewegung. Wichtig ist, dem Tool ein breites Spektrum an Eingabegeschwindigkeiten zu liefern, damit es langsamen mit schnellem Weg vergleichen kann.
  3. Bewege dich weiter mit variierender Geschwindigkeit, bis das Tool genügend Datenpunkte für eine zuverlässige Analyse gesammelt hat. Der Zähler zeigt die Anzahl der Messungen. Mehr Proben ergeben ein sichereres Ergebnis – ziele auf mindestens 200 Datenpunkte.
  4. Klicke auf Analysieren, wenn du genügend Proben hast. Das Tool trägt Geschwindigkeit gegen Weg in einem Streudiagramm auf und berechnet die Regressionssteigung. Eine flache Steigung bedeutet lineare, beschleunigungsfreie Bewegung. Eine positive Steigung bedeutet, dass schnellere Bewegungen überproportional größere Wege erzeugen – das Merkmal von Mausbeschleunigung.

Für saubere Ergebnisse schließe andere Anwendungen, die während des Tests CPU-Spitzen verursachen könnten. Bildraten-Einbrüche oder Hintergrundprozesse können Rauschen in die Zeitmessung bringen und die Genauigkeit der Geschwindigkeits- und Wegberechnung beeinträchtigen.

Was ist Mausbeschleunigung?

Mausbeschleunigung ist eine Systemfunktion, die verändert, wie die Cursorbewegung mit der physischen Mausbewegung zusammenhängt – abhängig davon, wie schnell du die Maus bewegst. Ohne Beschleunigung ist der Zusammenhang linear und konstant: Die Maus einen Zentimeter zu bewegen, bewegt den Cursor immer um dieselbe Pixelzahl, egal wie schnell oder langsam. Mit aktivierter Beschleunigung bewegt sich der Cursor weiter, wenn du die Maus schnell bewegst, und weniger, wenn du langsam bist. Je schneller die Bewegung, desto größer der Multiplikationsfaktor auf den Cursorweg. Unter Windows steuert das Kontrollkästchen „Zeigerpräzision verbessern" in den Mauseigenschaften unter „Zeigeroptionen" diese Funktion. Aktiviert, wendet Windows eine nichtlineare Beschleunigungskurve auf alle Mauseingaben an. Bei sehr langsamer Bewegung verlangsamt das System den Cursor sogar für feine Kontrolle. Bei mittlerem Tempo bewegt sich der Cursor etwa eins zu eins. Bei hohem Tempo beschleunigt das System und multipliziert den Weg, um große Bildschirmdistanzen mit kleinen Bewegungen zu überbrücken. Das war für den allgemeinen Desktop gedacht, wo man sowohl Präzision als auch schnelles Erreichen entfernter Bildschirmecken braucht. Unter macOS wird standardmäßig eine ähnliche Kurve über den Maus-Skalierungsalgorithmus angewendet. Anders als Windows hat macOS kein einfaches Kontrollkästchen dafür – die Kurve steckt in der Eingabepipeline. Nutzer müssen Drittsoftware wie SteerMouse, CursorSense oder einen Terminal-Befehl (defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1) verwenden, um sie zu überschreiben. Linux-Distributionen mit X11 wenden Beschleunigung über den libinput-Treiber an, konfigurierbar per xinput. Für kompetitives Gaming, besonders in Ego-Shootern, wird Mausbeschleunigung fast immer deaktiviert. Das Kernproblem ist die Unvorhersehbarkeit: Muskelgedächtnis braucht einen konstanten, linearen Zusammenhang zwischen Hand- und Cursorbewegung. Wenn die Beschleunigung den Faktor je nach Tempo ändert, erzeugt dieselbe physische Bewegung unterschiedliche Cursorwege. Das macht es nahezu unmöglich, verlässliches Muskelgedächtnis fürs Zielen aufzubauen. Profis in Counter-Strike, Valorant und Apex Legends nutzen deshalb überwiegend rohe, unbeschleunigte Eingabe.

So deaktivierst du die Mausbeschleunigung

Das Deaktivieren unterscheidet sich je nach Betriebssystem und erfordert Änderungen auf Systemebene – es lässt sich nicht in den meisten Anwendungen umschalten. Unter Windows 10 und 11 öffne die Einstellungen und gehe zu Bluetooth & Geräte, dann Maus, dann Zusätzliche Mauseinstellungen (oder suche im Startmenü nach Mauseinstellungen). Wähle im Dialog Mauseigenschaften den Reiter Zeigeroptionen. Entferne den Haken bei „Zeigerpräzision verbessern". Klicke Übernehmen und OK. Diese eine Änderung deaktiviert die Windows-Beschleunigungskurve und gibt dir eine lineare Eins-zu-eins-Zuordnung. Manche Gaming-Maustreiber (Razer Synapse, Logitech G Hub) haben eigene Beschleunigungseinstellungen, die unabhängig von Windows wirken – prüfe deine Maussoftware und stelle sicher, dass sie auch dort aus ist. Unter macOS gibt es keinen integrierten GUI-Schalter. Am zuverlässigsten ist ein Terminal-Befehl: öffne das Terminal und führe defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1 aus, dann ab- und wieder anmelden. Das setzt den Skalierungsfaktor auf minus eins, wodurch macOS eine flache, unbeschleunigte Kurve nutzt. Alternativ bieten Apps wie SteerMouse (kostenpflichtig), CursorSense (kostenpflichtig) oder LinearMouse (kostenlos, Open Source) grafische Oberflächen dafür. Beachte, dass macOS den Wert nach großen Updates zurücksetzt, du also den Befehl erneut anwenden musst. Unter Linux mit X11 nutze xinput list, um deine Geräte aufzulisten, identifiziere die Maus und setze ihre Beschleunigungseigenschaften. Die Befehle xinput set-prop [device-id] libinput Accel Speed 0 und xinput set-prop [device-id] libinput Accel Profile Enabled 0 1 (flaches Profil) deaktivieren die Beschleunigung. Für Wayland-Desktops wie GNOME auf Wayland wähle in den GNOME-Einstellungen unter Maus und Touchpad ein flaches Beschleunigungsprofil. Für Spiele bieten viele moderne Titel eine Raw-Input-Option, die die Mausverarbeitung des Systems komplett umgeht und direkt aus den USB-HID-Reports liest. Raw Input im Spiel stellt sicher, dass weder Windows „Zeigerpräzision verbessern" noch Drittsoftware dein Zielen beeinflusst.

Mausbeschleunigungs-Test – Häufige Fragen

Wie erkenne ich, ob Mausbeschleunigung an ist?

Am zuverlässigsten mit diesem Test-Tool, indem du den Cursorweg bei verschiedenen Geschwindigkeiten vergleichst. Zeigt das Streudiagramm eine positive Steigung – schnellere Bewegung erzeugt überproportional größeren Weg – ist Beschleunigung aktiv. Ein schneller manueller Check: Bewege die Maus langsam einen Zentimeter und merke dir den Cursorweg. Dann bewege sie schnell einen Zentimeter. Legt der Cursor bei der schnellen Bewegung deutlich mehr zurück, ist Beschleunigung an.

Ist Mausbeschleunigung immer schlecht?

Nein. Sie ist Geschmackssache, und manche sehr guten Spieler nutzen sie absichtlich. Quake- und Arena-Shooter-Veteranen kombinierten damit präzises langsames Zielen mit schnellen 180-Grad-Drehungen. Manche Kreativprofis mögen sie, weil sie bei langsamem Tempo feine Änderungen und bei schnellem Tempo schnelle Navigation über große Flächen erlaubt. Für die meisten FPS-Spieler, die Muskelgedächtnis aufbauen, bietet das Deaktivieren jedoch ein vorhersehbareres, erlernbareres Ziel-Erlebnis.

Was ist der Unterschied zwischen Mausbeschleunigung und DPI?

DPI (dots per inch) ist ein fester Faktor, der bestimmt, wie viele Pixel der Cursor pro Zentimeter Bewegung zurücklegt, und bleibt unabhängig vom Tempo konstant. Beschleunigung ist ein dynamischer Faktor, der sich mit dem Tempo ändert. Bei 800 DPI ohne Beschleunigung bewegt ein Zentimeter den Cursor immer um 800 Pixel. Mit Beschleunigung sind es bei langsamer Bewegung evtl. 400, bei schneller 1600 Pixel. DPI ist eine Empfindlichkeit; Beschleunigung ist ein tempoabhängiger Modifikator.

Umgeht Raw Input in Spielen die Beschleunigung?

Ja. Aktiviert ein Spiel Raw Input (manchmal „Raw Mouse Input" oder „Direct Input"), liest es die Mausdaten direkt von der USB-HID-Schnittstelle und umgeht die Mausverarbeitung des Systems komplett. Damit werden Windows „Zeigerpräzision verbessern", macOS-Kurven und jede Drittsoftware-Beschleunigung ignoriert. Das Spiel erhält die unverarbeiteten Sensordaten. Die meisten modernen kompetitiven Shooter – CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends – bieten diese Option.

Ändert das Deaktivieren, wie sich mein Cursor anfühlt?

Ja, deutlich – anfangs. Wenn du dein ganzes Computerleben Beschleunigung genutzt hast (wahrscheinlich, da Windows und macOS sie standardmäßig aktivieren), fühlt sich lineare Eingabe bei langsamem Tempo träge und bei hohem weniger reaktiv an. Du musst DPI oder Systemempfindlichkeit erhöhen, um den Wegfall der High-Speed-Beschleunigung auszugleichen. Gib dir mindestens eine Woche tägliche Nutzung. Die meisten berichten, dass sich lineare Eingabe nach der Umstellung natürlicher und vorhersehbarer anfühlt.

Kann Mausbeschleunigung inkonsistentes Zielen in Spielen verursachen?

Absolut. Beschleunigung lässt identische physische Bewegungen je nach Tempo unterschiedliche Cursorwege erzeugen. Das untergräbt das Muskelgedächtnis direkt – dein Gehirn lernt, eine bestimmte Armbewegung mit einem bestimmten Fadenkreuz-Weg zu verbinden, aber mit Beschleunigung erzeugt dieselbe Bewegung bei verschiedenem Tempo andere Ergebnisse. In der Praxis landen Flick-Shots inkonsistent, das Tracking wirkt bei Tempowechseln unzuverlässig, und dein Zielen unter Druck (wo du schneller wirst) verhält sich anders als in ruhigen Momenten.

Was ist die Maus-Tracking-Geschwindigkeit, und testet das hier sie?

Die Tracking-Geschwindigkeit ist, wie weit sich der Cursor relativ zur physischen Bewegung bewegt – abhängig von DPI und, bei hohem Tempo, dem IPS-Limit des Sensors. Dieser Test visualisiert Geschwindigkeit vs. Weg, sodass du die Tracking-Geschwindigkeit prüfen und bestätigen kannst, dass die Zeigerbewegung ohne Beschleunigung linear bleibt.

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