DPI-Rechner
Umgerechnete Empfindlichkeit
3.1831
Valorant Empfindlichkeit
So nutzt du den DPI-Rechner
- Wähle oben deinen Berechnungsmodus. Der Empfindlichkeits-Konverter überträgt Einstellungen zwischen Spielen, der eDPI-Rechner berechnet deine effektive DPI, und der cm/360-Rechner nennt die physische Mausdistanz für eine volle Drehung im Spiel.
- Gib deine aktuelle Maus-DPI ein. Du findest sie in deiner Maussoftware (Razer Synapse, Logitech G Hub, SteelSeries GG) oder über die DPI-Taste. Übliche Werte sind 400, 800, 1600 und 3200.
- Für die Konvertierung wähle Ausgangs- und Zielspiel aus den Menüs und gib deine Ingame-Empfindlichkeit ein. Der Rechner wendet die korrekten Yaw-Werte jeder Engine an, um eine genaue umgerechnete Empfindlichkeit zu erzeugen.
- Lies dein Ergebnis im Ausgabefeld. Je nach Modus zeigt der Rechner die umgerechnete Empfindlichkeit, den eDPI-Wert oder die cm/360-Distanz. Nutze diese Werte, um dein Zielspiel für ein einheitliches Zielgefühl einzustellen.
Die Umrechnung ist mathematisch präzise, kann sich zwischen Spielen aber leicht anders anfühlen – wegen Unterschieden bei Sichtfeld, Render-Engine und Eingabeverarbeitung. Feinjustiere den Wert um ±5 % nach persönlichem Gefühl.
Was ist Maus-DPI?
DPI steht für Dots Per Inch und beschreibt, wie viele Pixel sich dein Cursor pro Zoll physischer Mausbewegung bewegt. Bei 800 DPI entspricht eine Zoll-Bewegung über das Mauspad 800 Pixel Cursorbewegung auf dem Bildschirm. Bei 1600 DPI erzeugt dieselbe Bewegung 1600 Pixel – doppelt so schnell. Der Begriff stammt aus der Druckauflösung, wo DPI die Zahl der Farbpunkte pro Zoll beschrieb. Bei Mäusen ist der technisch korrekte Begriff CPI (Counts Per Inch), da der Sensor diskrete Schritte zählt statt Punkte zu setzen. DPI hat sich jedoch als allgemein anerkannter Begriff in Gaming und Marketing durchgesetzt, und beide sind bei der Empfindlichkeit funktional austauschbar. Moderne Gaming-Mäuse bieten DPI-Bereiche von 100 bis 30.000 oder mehr. Der nutzbare Bereich liegt für die meisten jedoch zwischen 400 und 3200 DPI. Profi-FPS-Spieler sammeln sich überwiegend um 400 und 800 DPI. Bei diesen niedrigen Werten bewegt sich der Cursor langsam genug, dass kleine Handbewegungen präzise Fadenkreuz-Anpassungen ergeben. Höhere Werte über 1600 sind bei MOBA-, RTS- und Produktivnutzern häufiger, die große oder Mehrmonitor-Desktops schnell überqueren müssen. Ein verbreiteter Irrtum ist, höhere DPI sei per se besser oder genauer. Tatsächlich sind die meisten modernen Sensoren über einen weiten DPI-Bereich gleich präzise. Was sich ändert, ist die Skalierung: höhere DPI bedeutet mehr Cursorweg pro Bewegung, was Handzittern und Sensorrauschen verstärken kann. Deshalb bevorzugen kompetitive Spieler niedrige DPI mit größeren Mauspads und nutzen volle Armbewegungen statt Handgelenks-Flicks. Deine ideale DPI hängt vom Genre, der Monitorauflösung, dem Platz und der Vorliebe ab. Viele bleiben bei 800 DPI als ausgewogenem Startpunkt – genug Präzision fürs FPS-Zielen und schnell genug für bequeme Desktop-Navigation. Der Schlüssel ist Konstanz: Hast du eine passende DPI gefunden, lass sie fest und justiere stattdessen die Ingame-Empfindlichkeit.
eDPI und Empfindlichkeit verstehen
eDPI (effektive DPI) ergibt sich, indem du deine Maus-DPI mit deiner Ingame-Empfindlichkeit multiplizierst. Sie liefert eine einzige Zahl für deine gesamte Cursorgeschwindigkeit und ist die universelle Kennzahl zum Vergleich der Empfindlichkeit zwischen Spielern, unabhängig von deren DPI-/Sens-Kombination. Beispiel: Ein Spieler mit 800 DPI und Sens 1.0 und einer mit 400 DPI und Sens 2.0 haben beide eine eDPI von 800 – ihr Fadenkreuz bewegt sich exakt gleich schnell, trotz anderer Hardware-Einstellungen. Das macht eDPI unverzichtbar für sinnvolle Vergleiche. Verschiedene Spiele nutzen verschiedene Empfindlichkeitsskalen, weshalb rohe Sens-Zahlen ohne Kontext bedeutungslos sind. Counter-Strike 2 nutzt einen Yaw-Wert von 0,022 Grad pro Count, Valorant etwa 0,07 und Overwatch 2 eine ganz andere Skala. Eine Sens von 1.0 in CS2 erzeugt eine drastisch andere Geschwindigkeit als 1.0 in Valorant. Genau dafür gibt es Konverter – sie berücksichtigen den Yaw-Wert jeder Engine, um dein Muskelgedächtnis von einem Spiel ins andere zu übertragen. Die Profi-eDPI-Bereiche variieren stark je Spiel. In CS2 liegt die durchschnittliche Profi-eDPI bei etwa 870, die meisten zwischen 600 und 1200. Valorant-Profis tendieren zu noch niedrigerer effektiver Empfindlichkeit. Die cm/360-Messung bietet einen noch universelleren Vergleich: Sie berechnet die physische Distanz in Zentimetern, die deine Maus für eine volle 360-Grad-Drehung im Spiel zurücklegen muss. Sie ist unabhängig von DPI und spielspezifischen Skalen und damit das ultimative spielübergreifende Vergleichswerkzeug. Die meisten kompetitiven FPS-Spieler nutzen 25 bis 55 cm/360, wobei niedrigere Werte langsamere, präzisere Empfindlichkeit bedeuten und höhere schnellere, reaktivere. Deine ideale eDPI zu finden heißt, Präzision gegen Geschwindigkeit abzuwägen. Niedrigere eDPI gibt feinere Zielkontrolle, braucht aber mehr Platz und größere Armbewegungen. Höhere eDPI ermöglicht schnellere Reaktionen und kleinere Bewegungen, opfert aber Feinabstimmung. Beginne mit einem mittleren Wert für dein Spiel und justiere schrittweise, bis das Tracking flüssig wirkt und Flicks konstant sitzen.
DPI-Rechner – Häufige Fragen
Welche DPI sollte ich fürs Gaming nutzen?
Es gibt keine einzige richtige Antwort, aber die meisten kompetitiven FPS-Spieler nutzen 400 bis 800 DPI. Bei 400 DPI bekommst du maximale Präzision mit großen Armbewegungen. Bei 800 DPI eine gute Balance aus Präzision und Desktop-Tauglichkeit. Höhere Werte wie 1600 oder 3200 sind sinnvoll, wenn du aus dem Handgelenk zielst oder Nicht-FPS spielst. Wichtig: eine DPI wählen, fest lassen und die Ingame-Empfindlichkeit feinjustieren.
Was ist eDPI und warum ist es wichtig?
eDPI (effektive DPI) ist deine Maus-DPI multipliziert mit deiner Ingame-Empfindlichkeit. Es ist wichtig, weil zwei Spieler völlig andere DPI-/Sens-Einstellungen, aber identische Cursorgeschwindigkeit haben können, wenn ihre eDPI übereinstimmt. Es ist die Standard-Kennzahl zum Vergleich zwischen Spielern und Setups. Teilt ein Profi seine Settings, sagt dir die eDPI, wie schnell sich sein Ziel bewegt.
Was ist cm/360 und wie berechne ich es?
cm/360 ist die physische Distanz in Zentimetern, die deine Maus für eine volle 360-Grad-Drehung im Spiel braucht. Die Formel lautet: cm/360 = (360 × 2,54) / (DPI × Ingame-Sens × Yaw). Es ist die universellste Messung, da unabhängig von DPI und spielspezifischen Skalen. Ein niedriger cm/360-Wert bedeutet schnellere Empfindlichkeit; ein höherer langsameres, präziseres Zielen.
Wie konvertiere ich meine Empfindlichkeit von einem Spiel ins andere?
Nutze den Empfindlichkeits-Konverter-Modus. Wähle Ausgangsspiel, gib deine aktuelle Sens ein, wähle das Zielspiel. Der Konverter nutzt den spezifischen Yaw-Wert jedes Spiels (Grad Drehung pro Maus-Count), um eine mathematisch gleichwertige Sens zu berechnen. Der umgerechnete Wert erzeugt dieselbe cm/360 im Zielspiel und bewahrt dein Muskelgedächtnis.
Warum nutzen Profis niedrige DPI?
Profi-FPS-Spieler bevorzugen niedrige DPI (400-800), weil sie den Einfluss von Handzittern und Sensorrauschen aufs Zielen mindern. Niedrigere DPI bewegt den Cursor weniger pro Bewegung und gibt feinere Kontrolle über kleine Anpassungen. Der Preis ist ein größeres Mauspad und volle Armbewegungen statt Handgelenks-Flicks, aber der Präzisionsgewinn lohnt sich im kompetitiven Spiel.
Ist CPI dasselbe wie DPI?
Ja, funktional. CPI (Counts Per Inch) ist der technisch korrekte Begriff – der Sensor zählt diskrete Schritte pro Zoll. DPI (Dots Per Inch) stammt aus der Druckerterminologie. Die Gaming-Branche und Maushersteller nutzen durchweg DPI in Marketing und Software, daher sind beide praktisch austauschbar. Wird eine Maus mit 16000 DPI beworben, meint das 16000 CPI.
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