Teste de Aceleração do Mouse
Mova seu mouse aqui para começar
Varie a velocidade — devagar, depois rápido, depois devagar de novo
Como testar a aceleração do mouse
- Mova o cursor para a área de teste acima. Comece com movimentos lentos e deliberados — arraste o mouse num ritmo constante e suave de um lado ao outro. A ferramenta começa a registrar pontos de dados assim que detecta movimento.
- Aumente aos poucos a velocidade. Depois de várias passadas lentas, mova o mouse rapidamente pela área de teste. Depois volte ao movimento lento. O importante é dar à ferramenta uma ampla faixa de velocidades para comparar o deslocamento lento com o rápido.
- Continue movendo em velocidades variadas até a ferramenta reunir pontos suficientes para uma análise confiável. O contador mostra quantas medições foram registradas. Mais amostras dão um resultado mais confiável — mire em pelo menos 200 pontos de dados.
- Clique em Analisar quando tiver amostras suficientes. A ferramenta plota velocidade vs. deslocamento num gráfico de dispersão e calcula a inclinação da regressão. Inclinação plana indica movimento linear, sem aceleração. Inclinação positiva indica que movimentos mais rápidos produzem deslocamentos desproporcionalmente maiores — a assinatura da aceleração do mouse.
Para resultados mais limpos, feche outros aplicativos que possam causar picos de CPU durante o teste. Quedas de taxa de quadros ou interrupções de processos em segundo plano podem introduzir ruído nas medições de tempo, afetando a precisão dos cálculos de velocidade e deslocamento.
O que é a aceleração do mouse?
A aceleração do mouse é um recurso do sistema que muda como o movimento do cursor se relaciona com o movimento físico do mouse, com base na velocidade com que você o move. Sem aceleração, a relação é linear e constante: mover o mouse uma polegada sempre move o cursor o mesmo número de pixels, não importa a velocidade. Com a aceleração ativada, o cursor anda mais quando você move o mouse rápido e menos quando move devagar. Quanto mais rápido, maior o fator de multiplicação aplicado ao deslocamento do cursor. No Windows, esse recurso é controlado pela caixa "Aumentar a precisão do ponteiro" nas Propriedades do Mouse, aba Opções do Ponteiro. Ativado, o Windows aplica uma curva de aceleração não linear a toda a entrada. Em velocidades muito baixas, o sistema até desacelera o cursor para dar controle fino; em velocidades médias, o cursor se move quase um-para-um; em alta velocidade, o sistema acelera e multiplica o deslocamento para cruzar grandes distâncias na tela com pequenos movimentos. Isso foi pensado para o uso geral do desktop, onde você precisa tanto de controle preciso quanto de deslocamento rápido. No macOS, uma curva parecida é aplicada por padrão pelo algoritmo de escala do mouse. Diferente do Windows, o macOS não tem uma caixa simples para desativá-la — a curva está embutida no pipeline de entrada. É preciso usar software de terceiros como SteerMouse, CursorSense ou um comando do Terminal (defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1) para sobrescrevê-la. Distribuições Linux com X11 aplicam aceleração pelo driver libinput, configurável via xinput. Para jogos competitivos, sobretudo em FPS, a aceleração é quase sempre desativada. O problema central é a imprevisibilidade: a memória muscular depende de uma relação constante e linear entre o movimento da mão e o do cursor. Quando a aceleração muda o fator conforme a velocidade, o mesmo movimento físico produz deslocamentos diferentes, tornando quase impossível construir memória muscular confiável para mirar. Profissionais de Counter-Strike, Valorant e Apex Legends usam, na esmagadora maioria, entrada bruta e sem aceleração por isso.
Como desativar a aceleração do mouse
Desativar a aceleração varia por sistema operacional e exige mudanças no nível do sistema — não dá para alternar na maioria dos aplicativos. No Windows 10 e 11, abra as Configurações e vá em Bluetooth e dispositivos, depois Mouse, depois Configurações adicionais do mouse (ou busque "Configurações do mouse" no menu Iniciar). Na caixa Propriedades do Mouse, escolha a aba Opções do Ponteiro. Desmarque "Aumentar a precisão do ponteiro". Clique em Aplicar e OK. Essa única mudança desativa a curva de aceleração do Windows e dá um mapeamento linear um-para-um. Alguns drivers de mouse gamer (Razer Synapse, Logitech G Hub) têm suas próprias configurações de aceleração, independentes do Windows — confira o software do seu mouse e garanta que a aceleração também esteja desativada lá. No macOS, não há um botão gráfico embutido. O método mais confiável é um comando do Terminal: abra o Terminal e rode defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1, depois saia e entre de novo. Isso define o fator de escala como menos um, fazendo o macOS usar uma curva plana, sem aceleração. Como alternativa, apps como SteerMouse (pago), CursorSense (pago) ou LinearMouse (grátis, código aberto) oferecem interfaces gráficas para isso. Note que o macOS redefine o valor após grandes atualizações, então pode ser preciso reaplicar o comando. No Linux com X11, use xinput list para listar seus dispositivos, identifique o mouse e ajuste suas propriedades de aceleração. Os comandos xinput set-prop [device-id] libinput Accel Speed 0 e xinput set-prop [device-id] libinput Accel Profile Enabled 0 1 (perfil plano) desativam a aceleração. Para desktops baseados em Wayland, como o GNOME no Wayland, escolha um perfil de aceleração Plano nas Configurações do GNOME em Mouse e Touchpad. Nas configurações dos jogos, muitos títulos modernos oferecem a opção Raw Input, que ignora completamente o processamento de mouse do sistema, lendo direto dos relatórios USB HID. Ativar o Raw Input no jogo garante que nem o "Aumentar a precisão do ponteiro" do Windows nem qualquer software de aceleração de terceiros afete sua mira.
Perguntas Frequentes — Teste de Aceleração
Como sei se a aceleração do mouse está ativada?
O jeito mais confiável é usar esta ferramenta e comparar o deslocamento do cursor em diferentes velocidades. Se o gráfico de dispersão mostrar inclinação positiva — movimento mais rápido gerando deslocamento desproporcionalmente maior — a aceleração está ativa. Você também pode fazer uma checagem manual rápida: mova o mouse uma polegada devagar e note o quanto o cursor anda; depois mova uma polegada rápido. Se o cursor andar bem mais no movimento rápido, a aceleração está ativada.
A aceleração do mouse é sempre ruim?
Não. É uma preferência pessoal, e alguns jogadores muito habilidosos a usam de propósito. Veteranos de Quake e arena shooters historicamente usaram aceleração para combinar mira lenta precisa com giros rápidos de 180 graus. Alguns profissionais criativos gostam dela porque permite edições finas em baixa velocidade e navegação rápida por grandes telas em alta. Mas, para a maioria dos jogadores de FPS construindo memória muscular, desativar a aceleração dá uma mira mais previsível e fácil de aprender.
Qual a diferença entre aceleração do mouse e DPI?
O DPI (pontos por polegada) é um multiplicador fixo que determina quantos pixels o cursor anda por polegada de movimento físico, e permanece constante independentemente da velocidade. A aceleração é um multiplicador dinâmico que muda conforme a rapidez do movimento. A 800 DPI sem aceleração, uma polegada sempre move o cursor 800 pixels. Com aceleração, uma polegada devagar pode dar 400 pixels e rápido 1600. O DPI é uma configuração de sensibilidade; a aceleração é um modificador que depende da velocidade.
O Raw Input nos jogos ignora a aceleração?
Sim. Quando um jogo ativa o Raw Input (às vezes chamado de Raw Mouse Input ou Direct Input), ele lê os dados do mouse direto da interface USB HID, ignorando totalmente o pipeline de processamento do sistema. Isso significa que o "Aumentar a precisão do ponteiro" do Windows, as curvas do macOS e qualquer aceleração de software de terceiros são ignorados. O jogo recebe os dados brutos do sensor. A maioria dos FPS competitivos modernos — CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends — oferece essa opção.
Desativar a aceleração muda como o cursor se sente?
Sim, muito — no começo. Se você usou aceleração a vida toda (provável, já que Windows e macOS a ativam por padrão), a entrada linear vai parecer lenta em baixa velocidade e menos responsiva em alta. Você precisará aumentar o DPI ou a sensibilidade do sistema para compensar a perda da aceleração de alta velocidade. Dê a si mesmo pelo menos uma semana de uso diário para se adaptar. A maioria relata que, após o período de adaptação, a entrada linear parece mais natural e previsível.
A aceleração do mouse pode causar mira inconsistente nos jogos?
Com certeza. A aceleração faz movimentos físicos idênticos produzirem deslocamentos diferentes conforme a velocidade. Isso mina a memória muscular diretamente — seu cérebro aprende a associar um movimento de braço a um deslocamento de mira, mas com aceleração o mesmo movimento gera resultados diferentes em velocidades diferentes. Na prática, seus flicks caem de forma inconsistente, o tracking fica pouco confiável nas mudanças de velocidade, e sua mira sob pressão (quando você tende a mover mais rápido) se comporta diferente da mira em momentos calmos.
O que é a velocidade de rastreamento do mouse, e este teste a mede?
A velocidade de rastreamento é o quanto o cursor anda em relação ao movimento físico — ligada ao DPI e, em alta velocidade, ao limite de IPS do sensor. Este teste visualiza velocidade vs. deslocamento para você checar a velocidade de rastreamento e confirmar que o movimento do ponteiro permanece linear, sem aceleração.
Testes de Mouse Relacionados
Experimente estas outras ferramentas de diagnóstico.