Test de aceleración del ratón
Mueve tu ratón aquí para empezar
Varía la velocidad — mueve lento, luego rápido, luego lento otra vez
Cómo probar la aceleración del ratón
- Mueve el cursor al área de prueba de arriba. Empieza con movimientos lentos y deliberados — arrastra el ratón a un ritmo constante y suave de un lado a otro. La herramienta empieza a registrar puntos de datos automáticamente en cuanto detecta movimiento.
- Aumenta poco a poco la velocidad. Tras varias pasadas lentas, mueve el ratón con brío por el área de prueba. Luego vuelve al movimiento lento. La clave es dar a la herramienta un amplio rango de velocidades para que compare el desplazamiento a baja y a alta velocidad.
- Sigue moviéndote a velocidades variadas hasta que la herramienta reúna suficientes puntos para un análisis fiable. El contador muestra cuántas mediciones se han registrado. Más muestras dan un resultado más fiable — apunta a al menos 200 puntos de datos.
- Haz clic en Analizar cuando tengas suficientes muestras. La herramienta traza velocidad frente a desplazamiento en un gráfico de dispersión y calcula la pendiente de la regresión. Una pendiente plana indica movimiento lineal, sin aceleración. Una pendiente positiva indica que los movimientos más rápidos producen desplazamientos desproporcionadamente mayores — la firma de la aceleración del ratón.
Para los resultados más limpios, cierra otras aplicaciones que puedan causar picos de CPU durante la prueba. Las caídas de fotogramas o las interrupciones de procesos en segundo plano pueden introducir ruido en las mediciones de tiempo y afectar a la precisión de los cálculos de velocidad y desplazamiento.
¿Qué es la aceleración del ratón?
La aceleración del ratón es una función del sistema que cambia cómo se relaciona el movimiento del cursor con el movimiento físico del ratón según la velocidad a la que lo mueves. Sin aceleración, la relación es lineal y constante: mover el ratón una pulgada siempre mueve el cursor el mismo número de píxeles, sin importar la velocidad. Con la aceleración activada, el cursor se desplaza más cuando mueves el ratón rápido y menos cuando lo mueves despacio. Cuanto más rápido, mayor es el factor de multiplicación aplicado al desplazamiento del cursor. En Windows, esta función la controla la casilla "Mejorar la precisión del puntero" en Propiedades del ratón, pestaña Opciones de puntero. Al activarla, Windows aplica una curva de aceleración no lineal a toda la entrada. A muy baja velocidad, el sistema incluso desacelera el cursor para dar un control fino; a velocidad media, el cursor se mueve casi uno a uno; a alta velocidad, el sistema acelera y multiplica el desplazamiento para cruzar grandes distancias con movimientos pequeños. Se diseñó para el uso general del escritorio, donde hace falta tanto control preciso como desplazamiento rápido. En macOS, se aplica por defecto una curva similar mediante el algoritmo de escalado del ratón. A diferencia de Windows, macOS no tiene una casilla simple para desactivarla — la curva está integrada en el pipeline de entrada. Hay que usar software de terceros como SteerMouse, CursorSense o un comando de Terminal (defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1) para anularla. Las distribuciones Linux con X11 aplican la aceleración mediante el controlador libinput, configurable con xinput. Para el juego competitivo, sobre todo en shooters en primera persona, la aceleración se desactiva casi siempre. El problema central es la imprevisibilidad: la memoria muscular depende de una relación constante y lineal entre el movimiento de la mano y el del cursor. Cuando la aceleración cambia el factor según la velocidad, el mismo movimiento físico produce desplazamientos distintos, lo que hace casi imposible construir una memoria muscular fiable para apuntar. Los profesionales de Counter-Strike, Valorant y Apex Legends usan, en su inmensa mayoría, entrada en bruto y sin aceleración por esto.
Cómo desactivar la aceleración del ratón
Desactivar la aceleración varía según el sistema operativo y requiere cambios a nivel del sistema — no se puede alternar desde la mayoría de las aplicaciones. En Windows 10 y 11, abre Configuración y ve a Bluetooth y dispositivos, luego Ratón, luego Configuración adicional del ratón (o busca "Configuración del ratón" en el menú Inicio). En el cuadro Propiedades del ratón, elige la pestaña Opciones de puntero. Desmarca "Mejorar la precisión del puntero". Haz clic en Aplicar y Aceptar. Este único cambio desactiva la curva de aceleración de Windows y da una correspondencia lineal uno a uno. Algunos controladores de ratones gaming (Razer Synapse, Logitech G Hub) tienen sus propios ajustes de aceleración independientes de Windows — revisa el software de tu ratón y asegúrate de que también esté desactivada ahí. En macOS no hay un interruptor gráfico integrado. El método más fiable es un comando de Terminal: abre Terminal y ejecuta defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1, luego cierra sesión y vuelve a entrar. Esto fija el factor de escalado en menos uno, lo que hace que macOS use una curva plana, sin aceleración. Como alternativa, apps como SteerMouse (de pago), CursorSense (de pago) o LinearMouse (gratis, código abierto) ofrecen interfaces gráficas para ello. Ten en cuenta que macOS restablece el valor tras grandes actualizaciones, así que quizá debas volver a aplicar el comando. En Linux con X11, usa xinput list para listar tus dispositivos, identifica el ratón y ajusta sus propiedades de aceleración. Los comandos xinput set-prop [device-id] libinput Accel Speed 0 y xinput set-prop [device-id] libinput Accel Profile Enabled 0 1 (perfil plano) desactivan la aceleración. Para escritorios basados en Wayland, como GNOME en Wayland, elige un perfil de aceleración Plano en la Configuración de GNOME, en Ratón y panel táctil. En los ajustes de los juegos, muchos títulos modernos ofrecen la opción Raw Input, que ignora por completo el procesamiento del ratón del sistema y lee directamente de los informes USB HID. Activar Raw Input en el juego garantiza que ni "Mejorar la precisión del puntero" de Windows ni ningún software de aceleración de terceros afecten a tu puntería.
Preguntas frecuentes — Test de aceleración
¿Cómo sé si la aceleración del ratón está activada?
La forma más fiable es usar esta herramienta y comparar el desplazamiento del cursor a distintas velocidades. Si el gráfico de dispersión muestra una pendiente positiva — el movimiento más rápido produce un desplazamiento desproporcionadamente mayor — la aceleración está activa. También puedes hacer una comprobación manual rápida: mueve el ratón una pulgada despacio y fíjate cuánto viaja el cursor. Luego muévelo una pulgada rápido. Si el cursor viaja mucho más en el movimiento rápido, la aceleración está activada.
¿La aceleración del ratón siempre es mala?
No. Es una preferencia personal, y algunos jugadores muy hábiles la usan a propósito. Los veteranos de Quake y arena shooters la han usado para combinar puntería lenta precisa con giros rápidos de 180 grados. Algunos profesionales creativos la prefieren porque permite ediciones finas a baja velocidad y navegar rápido por lienzos grandes a alta velocidad. Aun así, para la mayoría de los jugadores de FPS que construyen memoria muscular, desactivarla ofrece una puntería más predecible y fácil de aprender.
¿Cuál es la diferencia entre aceleración del ratón y DPI?
El DPI (puntos por pulgada) es un multiplicador fijo que determina cuántos píxeles se mueve el cursor por cada pulgada de movimiento físico, y se mantiene constante sin importar la velocidad. La aceleración es un multiplicador dinámico que cambia según lo rápido que muevas el ratón. A 800 DPI sin aceleración, una pulgada siempre mueve el cursor 800 píxeles. Con aceleración, una pulgada lenta puede dar 400 píxeles y rápida 1600. El DPI es una sensibilidad; la aceleración es un modificador que depende de la velocidad.
¿El Raw Input en los juegos evita la aceleración?
Sí. Cuando un juego activa Raw Input (a veces llamado Raw Mouse Input o Direct Input), lee los datos del ratón directamente de la interfaz USB HID, ignorando por completo el pipeline de procesamiento del sistema. Esto significa que "Mejorar la precisión del puntero" de Windows, las curvas de macOS y cualquier aceleración de software de terceros se ignoran. El juego recibe los datos en bruto del sensor. La mayoría de los shooters competitivos modernos — CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends — ofrecen esta opción.
¿Desactivar la aceleración cambiará cómo se siente mi cursor?
Sí, mucho — al principio. Si has usado aceleración toda tu vida (probable, ya que Windows y macOS la activan por defecto), la entrada lineal se sentirá lenta a baja velocidad y menos reactiva a alta. Tendrás que subir el DPI o la sensibilidad del sistema para compensar la pérdida de aceleración a alta velocidad. Date al menos una semana de uso diario para adaptarte. La mayoría dice que, tras el periodo de adaptación, la entrada lineal se siente más natural y predecible.
¿La aceleración del ratón puede causar una puntería inconsistente en los juegos?
Sin duda. La aceleración hace que movimientos físicos idénticos produzcan desplazamientos distintos según la velocidad. Esto socava directamente la memoria muscular — tu cerebro aprende a asociar un movimiento de brazo con un desplazamiento de mira, pero con aceleración el mismo movimiento da resultados distintos a distintas velocidades. En la práctica, tus flicks caen de forma inconsistente, el seguimiento se siente poco fiable en los cambios de velocidad, y tu puntería bajo presión (cuando tiendes a moverte más rápido) se comporta distinto que en momentos tranquilos.
¿Qué es la velocidad de seguimiento del ratón y esta prueba la mide?
La velocidad de seguimiento es cuánto se mueve el cursor respecto al movimiento físico — ligada al DPI y, a alta velocidad, al límite de IPS del sensor. Esta prueba visualiza velocidad frente a desplazamiento para que compruebes la velocidad de seguimiento y confirmes que el movimiento del puntero se mantiene lineal, sin aceleración.
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